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软件开发需要先学什么 软件开发需要先学什么专业

IT信息网 2024-06-19 15:40:33 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发需要先学什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发需要先学什么的解答,让我们一起看看吧。

学软件开发,都学啥课程?

要学的东西还是蛮多的,以个人的亲身经历罗列下需要学习的知识

软件开发需要先学什么 软件开发需要先学什么专业

1.计算机基础的:操作系统、计算机组成原理、计算机网络、数据库原理、数据结构等

2.选择几门计算机语言:像比较流行的C、C++、java、python、go、php等,熟悉一些脚本语言

比如 shell、javascript等,了解linux操作系统,起码一些基本的命令要知道吧

3.根据自己的方向,有选择的深入学习,比如想做偏底层的或者游戏、视频处理等,需要重点学习C或者C++这些,图像处理等一些学科也是需要学的。如果从事软件网站开发,目前最流行的.net、php、java三个体系,就业前景来说.net还是不如后两者的,一些主流网站还是java居多,这就要学习各类中间件、开源框架等等,而且无论哪种,都要了解一下js、css以及html标记语言的,数据库方面一些常用的sql也是要掌握的

学软件开发一般是要学基础的一些常识,比如说计算机基本操作,还有办公软件,之后就是JAVA、c++、VB、C语言、编程语言等等,这些都是软件开发专业必须要学到的,可以考虑了解一下的,看看自己是否对这方面感兴趣,一定要多了解,多考虑一下。

基础课程。基础课程涵盖两个大的部分,一部分是基础学科,重点是数学和物理,另一部分是计算机基础课程,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、算法设计、数据结构、编程语言基础、编译原理、数据库等内容。基础课程对于后续的学习是比较重要的,开发人员未来的成长高度在很大程度上取决于基础是否扎实。

首先得知道软件开发是一个职业,而不是专业,对应的专业是:软件工程!在大学里有一些院系开设的专业,是可以通过高校官网的专业设置找到的!如果你想从事软件开发的职业,那么你将会背负程序员这个称号!从目前的就业形势以及发展来说,软件开发靠的是技术的含金量以及发展!所以如果你想要长期从事这个职业,那么将会钱途无量!当然你也必须需要能够深入进去才行!

就目前了解到的大学软件工程的课程来看,数学必须的,高数,概率论,离散数学等。

计算机方面,c++,java,Python基础,还学计算机组成原理,电子电路,计算机网络,软件工程导论,计算机导论,数据库原理等等以上科目几乎必学!

当然,如果是通过报培训班学习软件开发的话,课程学习主要就是学习专研透一门编程语言,比如目前开发岗的主流语言Java:

如果你是科班学生,学校都会有具体安排,一般来说可能会有如下课程。

1丶数据结构。基本上是必学科目。因为数据结构是所有软件语言的基础。如果一个软件工程师不清楚数组丶队列丶排序等等,那十有八九数据结构翘课了;

2丶逻辑代数。可能会学到;

3丶软件工程。必学科目。如果不清楚软件的开发过程,那基本上可以认为是软件工程不上心;

4丶C语言。必学科目。有些学校也许会调整为J ava。不管是C还是J,都属于理论的应用;

5丶编译原理。可能有,不学没关系;

6丶数据库原理。需要掌握,非必学。现在的软件系统是无法离开数据库,所以不学数据库很危险;

7丶项目管理。选学。一般人不会学,但是大多数都在工作后又悄悄将它重温一遍;

8、计算机通信原理。基本上必学,如果不学,估计对什么通信协议丶加密原理无法深入理解;

9丶linux系统。非必学,但强烈建议学。

软件开发就是编程,学习的内容就是计算机语言,有的学java 有的学.net 有的学php。掌握并精通至少一门编程语言,C语言C++主要做底层开发,做软件开发主要是java语言,学习编程语言,首先应该从基础的开始掌握,虽然VB相对更容易入门,但是现在绝大多数的高级编程语言都是从C语言的基础上演化而来的

软件开发需要懂得英文吗?

要懂是必须的,因为首先编程语言是以英文为基础,其次很多编程相关的文档都是英文版的,而且很多时候遇到比较棘手的问题,百度上是找不到答案的,但是google上国外的工程师却有明确的解决方案,这些都需要有英文基础。因此,想要在编程方面取得较深的造诣或进步的话,英文基础必不可少!

学习软件开发确实是需要一定的英语基础的,但是所需要的英语知识和能力与高考英语、四六级英语都不同。

软件开发需要的英语以专业词汇为主,不侧重“听说读写译”的综合能力。而且专业词汇的数量比较少,大约在300-500。注意虽然数量不多,但是不是初学者需要掌握的简单的单词,大多是高考英语或四六级英语中的单词,比如battery、parachute、command、byte、compile、gateway、frequency、initialize、binary、database、property、asynchronous(异步的)等,而且其中60%是熟词新义,比如strong意为“加粗”;default除了常规含义“拖欠,违约,欠缺”外,在软件开发中意为“默认,缺省”;另外比如,character字体,constant常数、恒量,refresh刷新,connectivity连通性,direction指令,kit工具包(箱),interface界面、assign赋值……因此,这些单词的记忆也是需要花费时间和精力的。

不过,在实际运用中,常用的单词仅有10-15%;对于语法没有过多要求,没有时态、语态、句型、句法等方面的变化,基本上是独立使用的“零散英语”

学习软件开发确实是需要一定的英语基础的,但是所需要的英语知识和能力与高考英语、四六级英语都不同。

软件开发需要的英语以专业词汇为主,不侧重“听说读写译”的综合能力。而且专业词汇的数量比较少,大约在300-500。注意虽然数量不多,但是不是初学者需要掌握的简单的单词,大多是高考英语或四六级英语中的单词,比如battery、parachute、command、byte、compile、gateway、frequency、initialize、binary、database、property、asynchronous(异步的)等,而且其中60%是熟词新义,比如strong意为“加粗”;default除了常规含义“拖欠,违约,欠缺”外,在软件开发中意为“默认,缺省”;另外比如,character字体,constant常数、恒量,refresh刷新,connectivity连通性,direction指令,kit工具包(箱),interface界面、assign赋值……因此,这些单词的记忆也是需要花费时间和精力的。

不过,在实际运用中,常用的单词仅有10-15%;对于语法没有过多要求,没有时态、语态、句型、句法等方面的变化,基本上是独立使用的“零散英语”。

当然,在查阅资料尤其是国外文献和浏览最新资讯时,良好的英语基础和能力还是有很大帮助的,尤其在软件开发的高阶层面。当然,在初阶和中阶层面,掌握300-500专业词汇已经足够,没有必要“先学英语后学软件开发”,即使“先学”,一周时间记住这些词汇就可以了。

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。

通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《人人都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。

希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。

如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。

但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。

建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。


游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。

上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。


到此,以上就是小编对于软件开发需要先学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发需要先学什么的3点解答对大家有用。