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软件开发相关书籍 软件开发相关书籍及阅读体会

IT信息网 2024-09-11 11:10:17 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发相关书籍的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发相关书籍的解答,让我们一起看看吧。

学软件开发的,除了可以做程序员,还可以做什么?做什么有发展前景?

学习软件开发,在充分的理论知识学习和项目实践之后,首先,能够胜任的岗位有:Java(JavaEE)工程师、.NET软件工程师、外包开发工程师、网站设计和开发工程师、数据库工程师、ERP/CRM/OA/B2C开发应用工程师、文档工程师等等,可谓就业前景十分广泛。

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现在所有职业基本上都是分工明确的,软件行业也不例外,一个软件项目 分为业务需求,程序开发 程序测试,后期实施和运维 所以学软件开发不一定非得做编程 可以做业务 也可以做测试和运维 当然也可以从事其他工作@程序猿奶爸

学习软件开发不一定都要做程序员,一个IT公司有很多职位都喜欢招收有软件开发相关经验的人。

列举一下我所了解的职位

其中软件测试又分为黑盒测试和白盒测试。

黑盒测试的技术含量稍低,基本上都是通过工具或者人工根据测试用例进行相应的测试。

白盒测试需要一定的编程水平,会写一些自动化测试用例,也可以在软件中植入一些代码进行调试。

不管是通信行业还是互联网行业,产品经理都是必不可少的一环,一个产品的诞生到发布,产品经理功不可没,当然网上流传的“产品经理和程序员水火不容”的段子也很多,得罪程序员也是常有的事,毕竟都是为了产品做到最好。

项目经理是一个项目的大管家,产品经理制定产品规格,需求经理制定需求,最后由项目经理指定项目计划,什么时间启动、什么时候发布第一版、什么时候真正上线,一直到这个项目真正退出市场,项目经理才可能从这个项目中抽身出来。

学软件开发的开发前景主要是有两个方向:技术领导、项目管理领导。

技术领导:

如果你对技术领域兴趣浓厚,喜欢钻研技术难题,可以考虑往技术领导这个方向发展。

成长路径:项目小组长→项目负责人→项目技术经理→架构师

项目管理领导:

如果你性格开朗,比较擅长沟通交流,善于协调各方面的人际关系,可以考虑往项目管理领导方向发展。

成长路径:销售实施→项目经理→项目总监

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

做游戏开发要学什么?如果你想日后在这个行业里成为真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大学里数学学得好不好,你挂了多少门,一定要学好3D数学,这是制作3D游戏的基础,当然Unity为你封装好了大量的三维变换,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的数学不是很好,这会很痛苦。但请坚信,这真的很重要,推荐一本入门的书《3D数学基础:图形与游戏开发》,很惭愧我至今也没都看完。

再就是图形渲染方面,你要去了解计算机整个将3D物体渲染到2D屏幕的流程,我很后悔大学时候图形学的课基本就没听什么东西,这方面是非常重要的,这是以后写出高水平shader和处理其他图形渲染需求的基本要求。

对于一些竞速来游戏或者是模拟类的游戏,你必须去模拟一些现实生活中的真实效果,而除了游戏场景中的光效渲染影响,再有就是物理系统的真实性,比如如果你做一款飞行模拟你就要去了解飞机真实在天空中所受到的各种力,以及飞机内部的基本驱动原理等等。这样我们才能做出越真实的效果。

1、不受专业限制:Unity-3D游戏引擎简单清晰、兼容性强,跨平台使用、简单易学、用简单、直观的开发语言,创造不可思议的高薪价值,这是其他开发语言不具备的,同时也是对跨专业人士吸引力之一,本岗位适合常玩游戏且对游戏有较强的兴趣,既想玩游戏又想凭借玩游戏开发游戏获得稳定高收入的人员。

2、人才需要量大:实训周期短,简单易学,用人缺口大,特别是手机游戏和VR目前处于蓬勃发展阶段,本岗位人员绝对供不应求。

3、就业待遇高:入职起薪年薪6万以上,1年后12万年薪起且非常稳定。

4、行业前景好:Unity游戏引擎的功能无比强大,70%的手机游戏都用此引擎开发,随着VR的兴起从事此专业工作,1-2年后一定可以成为产品经理或产品线总监

游戏开发是指使用计算机程序和相关技术,设计、开发、测试和发布游戏。游戏开发需要掌握编程语言、图形学、物理学、数学、音效等技能。

想做游戏的话,可以学习以下技能:

  1. 编程语言:建议先学习一门流行的编程语言如C++或C#,因为它们是游戏开发中最常用的语言之一。
  2. 游戏引擎:了解一些游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,这些引擎可以帮助你快速创建游戏原型并实现游戏逻辑。
  3. 图形学:了解基本的图形学概念和算法,如渲染、光照、纹理等。
  4. 物理学:理解物理规律和碰撞检测,这对于制作实时物理游戏非常重要。
  5. 音效:学会如何添加和编辑音频效果,以及如何使用音效引擎来优化游戏体验。
  6. 用户界面设计:了解用户界面设计的基本原则和技巧,以便在游戏中创建易于使用和吸引人的用户界面。
  7. 项目管理:学会规划和管理项目,以确保按时完成游戏开发任务。

总之,游戏开发需要多方面的技能和知识,需要不断学习和实践才能成为一名优秀的游戏开发者。

游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。

上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。


就学游戏开发专业,很有前景的,新华电脑专注于互联网专业,有专业的教育团队,游戏开发是学校的热门专业,可以了解一下

第一阶段

公共课程

Public Courses

1、入学教育

2、计算机操作基础(上)

3、OFFICE办公自动化(上)

4、计算机组装和维护

5、素描

第二阶段

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

软件测试学习什么内容?

软件测试的学习门槛其实是很低的,不需要有计算机基础,也不需要你有相关的背景,只要认真学习,耐心细心,都能够学会。因为软件测试课程会从计算机基础开始讲解,再一步步深入到具体的软件测试方法和项目实战。

软件测试是分为手工测试和自动化测试的,自动化测试可能需要编写脚本来控制测试工具进行自动化测试,但是手工测试则不需要,只用手动点击进行测试就可以了。

如果你觉得自动化测试有点难度的话,只掌握手工测试也能够做软件测试工程师,找到不错的工作。

当然,如果想要升职加薪的话,在后续掌握自动化测试也是很有必要的。不过那也是职业生涯后几年的事情,作为零基础的IT小白,现阶段努力学好手工测试就可以了。

手工测试分为功能测试、接口测试、性能测试三大类,并不需要学好所有方向,只需熟练掌握其中一个方向就可以从事相应方向的测试工作了。

其中功能测试相对来说比较基础,是初级软件测试工程师大多会从事的方向。接口测试和性能测试就属于进阶一些的方向了,但也不是很难,前期可以先了解一下,后期想从事相关工作的时候再掌握就可以了。

做为从事测试工作十几年的一个老测试,看了好几天这个问题,但却一直没点进来回答这个问题!原因很复杂,但今天最终还是想给希望踏入这个领域的有心人分享一些个人经验!

一、测试是一个入门相对容易的职业。可以这么说,只要对电脑操作有一定了解的人,原则上都可以去做软件测试,只是刚开始能做的测试任务比较简单罢了!

二、测试又是一个精通比较困难的职业。很多非常牛的计算机系学校开设有专门的软件测试硕士专业,用来专门培养高水平的测试人员。

从以上两个极端的测试从业者水平之间的知识差距可以分析软件测试大概需要学习的内容。

  • 如果只希望做基本的UI测试或简单重复测试,只需要了解电脑基本操作、被测程序的基本业务操作、知道碰到问题报告一下就够了。这时候可能自学基本软件测试和电脑入门的书就可以完成测试操作了。
  • 如果更进一步水平的测试业者,就需要了解问题的为什么发生?验证问题是否解决?下次测试该怎么发现类似问题?这时候需要的知识可能就需要专业的培训机构经过1、2个月的培训才能达到这种境界。但一般培训机构除了测试的专业知识课程和一些典型项目测试实际操练外,同时会讲一些计算机相关的一些知识,比如:软件工程、操作系统、数据库、网络等,但这些都是皮毛。
  • 更进一步软件测试工程师是一些计算机系科班出身的从业者,本身除了在学校深入地学习过计算机系列课程外,开始在测试的细分方向上下功夫,比如:自动化测试、性能测试、安全测试。这时候测试的功力和专业度就非常高了,除了有学校的课程基础知识外,还需要在实际工作中熟悉不同类别的专业软件工具:商业的、开源的、自研的等等。
  • 最牛级别的测试就是那些专家级和领域翘楚级测试业者。他们引领着业界测试的方向:最新的测试技术、最新的测试理念、最新的测试方法等等。

基于以上,可以说软件测试是一个需要活到老学到老的职业,你愿意学的内容根据你希望达到的职业目标紧密联系在一起的!

希望以上对您有一定参考和借鉴!

一枚IT兵哥

庚子年春于北京

需要学习掌握的技能有不少,比如尚脑的学习课程有:SQL Server数据库技术、Oracle数据库技术、JAVA编程、Windows操作系统和网络基础、软件测试基础理论、Linux操作系统及网络环境、质量管理工具禅道和缺陷管理工具JIRA、Jmeter、性能测试工具LR、Selenium、基于Python语言的Web接口开发与自动化测试、手机APP功能测试、手机APP性能测试、手机自动化测试工具、手机APP黑白盒测试、黑客技术于黑客事件渗透测试指南、信息收集与社会工程学等,还是要认真学习实践的。

这个问题得看您原来从事什么工作,如果您原来是搞软件开发,那可以负责任的和你讲很容易。如果您原来不是从事IT相关的工作,或者说没有一点的编程相关的知识。那就不是很容易。

但是不容易不代表不可能。如果想从事IT测试的话,简单的测试。举个例子,比如你要测试一个网页,例如一个登录页面。你可能要测试一下各种输入是否合法,最长可以输入多长等等。总之就是你能想到的各种方法去折腾它。但是,这只是最简单的测试,如果只会这样。并不能成为一个合格的测试。

更进一步,你需要了解一下测试的各种理论,框架等等。比如,回归测试,冒烟测试,等等。有很多这方面的书籍可以参考。此外还有很多的测试理论如TDD,BDD等等,了解这些也是必须的。

再者,测试工作不可能一直是人工手动进行的。自动化测试,那是必须的。那怎么才能自动化呢?学习一门脚本语言,那也是必须的。就测试而言,Python是很不错的。值得学习。

总得来说,做测试大概有一下几个步骤:

1.了解你需要测试的系统

2.编写测试用例

3.手动测试

4.编写自动化测试脚本

5.生成测试报告

[从大的方向来看,需要学习以下内容:

1.计算机网络,例如了解什么是IP、TCP协议、UDP协议、http协议等。

2.软件工程,了解软件开发的流程,软件的开发模式。

3.操作系统,例如linux和windows平台的运维。

4.测试工具的学习。

5.软件测试理论,例如需求用例设计,用例评审,bug管理等

6.开发语言的学习,例如python或者java等,数字sql等数据库语言。

你好!很高兴回答你的问题,软件测试专业是当下热门专业,就业前景非常广阔。该专业所需要的技术知识学习难度较大,知识丰富度较高。从你的问题中,看出来你对该专业充满兴趣,以下是我对你所提问题的归纳总结,希望对你有所帮助和更加坚定学习好这门专业。

软件测试专业主要分为测试理论基础、测试项目实战、测试工具、自动测试实战四个课程阶段学习。

一、测试理论基础

1、软件前景分析。课程详情:(1)为什么学测试?(2)互联网行业发展前景分析?(3)测试行业发展及人员需要具备的能力。(4)什么是测试?为什么企业越来越重视测试?

2、测试生命周期。课程详情:(1)测试定义,分类,原则,策略,方法,模型,流程,测试生命周期。(2)模拟测试计划需求澄清过程。(3)掌握测试计划编写的要素。

3、测试用例设计与管理。课程详情:(1)测试用例编写原则,标准,内容。(2)用例管理与维护。(3)测试用例设计:等价类划分,边界图,场景法,因果图,错误推测。

4、BUG的编写及管理流程。课程详情:(1)BUG的起源、定义与分类。(2)BUG严重程度,优先级,状态标准设定。(3)BUG生命周期状态流程管理。

二、测试项目实战

1、Web项目实战。课程详情:(1)模拟项目启动,组建研发团队。(2)项目测试计划设计。(3)测试执行、BUG执行。(4)项目报告总结编写

2、APP端测试。课程详情:(1)企业级APP测试重点功能分析,测试点提取。(2)企业级兼容性测试。(3)APP测试资源准备。

到此,以上就是小编对于软件开发相关书籍的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发相关书籍的3点解答对大家有用。