首页 > 软件开发 >软件开发人员成本核算 软件开发人员成本核算方法

软件开发人员成本核算 软件开发人员成本核算方法

IT信息网 2024-07-03 22:53:49 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发人员成本核算的问题,于是小编就整理了1个相关介绍软件开发人员成本核算的解答,让我们一起看看吧。

手游开发费用高吗?

首先,你要确定你开发的游戏规模与内容,单机还是交互,全免费还是内扣费,有没有成熟的参考模式。

软件开发人员成本核算 软件开发人员成本核算方法

其次,不同团队也有差别,有没有自主的开发平台,做过什么类别的手游,情况怎么样,还有就是你对游戏质量的要求。

再就是,一般游戏开发成本在100到500万,你要质量好点的,正常也要300万左右。

1、看App本身的复杂度;

需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。。

2、看工作范围;

如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。

3、看质量要求;

一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;

4、参考价格;

A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;

B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;

C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。


很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题看法与想法,废话不多说让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和。

全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。

我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白

)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,以上就是我的分享,希望对大家有帮助。

关于在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答与看法,都是我个人的想法与观点,在这里同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有好身体,同时也祝大家在自媒体行业有一个好的发展,谢谢。

现在游戏开发成本都在百万左右,如果从零开发成本比较高,最少都得在200万左右

人员成本,策划最少得2-4人(主策划,系统策划,数值策划是必须的)主策划薪资在20K—30k左右,数值和系统得在15—20k左右

美术现在一般都外包,根据2d.3d划分价格不一样,如果什么都没有,需要外包一般在50万左右,如果你有美术团队需要主美30k左右场景15-20k左右,原画15-25k左右,动作10-20k左右,特效8-20k左右

接下来是程序,主程序20-40k,前端12-25k,后段服务器15-25k左右,程序最少得2个前端2个后端

这只是人员单月成本,加上办公场地,水电费,办公用品消耗还有游戏版号申请,游戏推广等,可是很烧钱的,而且开发最少在一年以上

如果你有现成的游戏框架,可以省不少钱,就是我们说的换皮游戏,只需要更换美术资源,修改玩法功能等等,成本较低,一般一年内就可以开发出来

首先,你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成熟模式参考?

其次,不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?

最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。


申请优质回答:

开发一款手游大概需要多少成本

首先,如果你是只想知道一个数字的话,那就是专家也具体说不出来。因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金,开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表手游的开发成本是不可能的。主要探讨的是影响游戏开发成本的一些因素,可以对不同游戏开发成本有一个大致的概念。

其实与游戏直接相关的因素有很多:游戏引擎,服务器,传统游戏光盘制作成本,以及游戏创意等等,我们把这些游戏因素都忽略不计,那么一款游戏的最低开发成本的计算公式就是:成本=成员平均费用X开发时间X团队规模

事实上,一款手游的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。所以就游戏开发而言,影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。

到此,以上就是小编对于软件开发人员成本核算的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发人员成本核算的1点解答对大家有用。