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软件开发适合的开发渠道 软件开发适合的开发渠道有哪些

IT信息网 2024-07-31 22:08:54 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发适合的开发渠道的问题,于是小编就整理了1个相关介绍软件开发适合的开发渠道的解答,让我们一起看看吧。

自己策划个游戏,怎么找公司合作开发或投稿?

其实很简单,你如果有成熟的作品,做一个你认为可行的盈利计划,尽量可以得到投资人认可的那种,尽量把盈利项和运营简单,可玩性高的特点突出出来,然后在你们的圈里找熟人给你退出去,你的作品在圈里热起来了就好找投资了,但你发这样的问答估计你在圈里可利用资源不是很多,你也可以打听一下中介你们行业的中介哦。

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不好意思,这方面不太了解恐怕帮不了你。

不过我可以跟你说一下我们公司与软件开发团队的合作

首先他会跟你确认需求,但是不会了解到你真正做这件事的核心,

都是点对点的工作,这个你放心。

其次,我认为如果你要是找软件公司合作一起开发的话,那么除了走法律程序签订协议合同之外,没有任何办法是可以保证你的创意不被窃取的,市面上目前模仿的公司还是很多的。

我个人建议拿着一份BP书去找投资人去做,写的越详细越好,让投资人去帮助你建设团队,你只负责运营与产品方向即可。

每个城区都会有金融投资理财公司,可以去咨询一下。

首先我可以告诉你,你这个idea做不了,为什么,我来告诉你!

第一,你要寄托在微信的小程序游戏上,这个程序的限制你肯定没有去了解过,首先是大小,不能超过他的运载限制,那么就注定了他无法做成一个养成交互类的游戏,你有没有试过跳一跳这个游戏联网和好友一起玩,绝对让你卡到怀疑人生,连这个游戏的延迟都这么高,何况你的养成游戏呢!

第二,一款好的养成类游戏,一定要多元化,自由度高,可发现方向丰富。对比下模拟人生,模拟城市,再或者人物养成像奇迹暖暖等,没有一个是低于几百m的,我可以这么跟你说,游戏越大,说明自由度越高,画面越好!

然后我跟你说你该怎么做,首先把你的想法写成策划案,这个我就不介绍了,具体可以私信我,我教你也可以!

案子写好后,给美术画人物原画,还有ui,美术画好后给建模去做模型,然后模型弄好给动作,去制作动作,后面是特效,再后面是程序员拿去放到游戏中,然后打包给运营上架!

你该怎么做,如果你有钱那就自己招聘,如果没钱那就找代做的,还有不明白的就私信我吧! 一位知名公司的游戏老策划!

同时也欢迎各行各业一起讨论,顺便求一下关注才十几个粉丝!

到此,以上就是小编对于软件开发适合的开发渠道的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发适合的开发渠道的1点解答对大家有用。