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软件开发和游戏开发那个难 软件开发和游戏开发那个难学

IT信息网 2024-09-20 03:18:32 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发和游戏开发那个难的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件开发和游戏开发那个难的解答,让我们一起看看吧。

cs和软件工程相对哪个难学?

因为题主在描述里面说到自己算是死工夫学习的,我是针对这一点方面进行回答的。用词可能有些地方不太准确,我想表达的“过于勤奋”和“死工夫学习”是划等号的。不是说勤奋是不好的,而是说相比起死脑筋(如题海战术,死磕课本等),更有效的是去自主研究,尤其是学会去研究那些课本以外的东西。

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———————以下是原回答———————

可能有必要给题主先小小地泼一盆凉水,cs和软件工程两个专业,都不是“只勤奋”就能学好的。

怎么说呢,所谓“偏文科”一点,就是指多读多背就能学好的呗。那……cs和软件都是写代码,emmm你把代码背下来?

更关键的是,cs和软件这两个专业,都可以理解为是“工程师”。试想一个工程师只会读读背背而没有自己独特的创造能力,那跟技术性搬砖又有何区别?

经过很多很多身边的人得出了一个遗憾的结论,cs和软件工程,某种程度上,过于(注意是过于)勤奋反而会起反作用。

什么意思呢?不少高考生靠高中时期刷题而取得了比较不错的成绩,因此想当然会觉得刷题就是必由之路。但是,在编程相关的领域,刷题的效果是不会太好的。

具体来说,一道题目一般来说解法相对固定,而编程的世界却是千变万化。一个成型的项目,可以有很多种思路去完成,每种思路又有无数种小的tricks可以去实现。这些东西,不是题目能教给你的,甚至也不是书本能教给你的。

cs和软件的学习,也就是学习编程,切忌死啃书本。计算机行业发展飞速,书本也不是真经。唯一学好的办法就是:多敲键盘,多自己思考。

拿身边的栗子。一个人,非常认真研读书本,书上的每个角落都能记住;另一个人,上课并没有那么用功,甚至书都是新的,但却喜欢捣鼓小玩意儿,比如突发奇想就能去研究做个小项目。孰强孰弱,相信不用我多说了。

软件开发这门专业怎么样?你认为好学吗?

这个问题其实并不是个例,我身边有很多这样的朋友都会这么问,至于为什么,有人认为这一行收入可以,生活质量能提高一些。那么,到底软件开发是不是好学,下面就我在这行8年的经历给你一些建议。

从我自己身边来看,一般问这个问题的人中绝大部分都不是科班出身,想要转行进入软件领域。

针对非软件专业人士

首先中肯的告诉你们:不好学(但不好学并不代表不能学,不代表学不会)!原因下面听我详细说。

不好学这不是坏事,想学新东西,起码出发点是好的,但仅仅有这方面打算还不够,你需要花费的入门时间相对而言要比科班出身的人要多的多。

现在很多培训班,说是一两个月就能出来,但实际是只教你现象,不教你所以然,他们为的不是能让你打好基础,而是“快速成型”。

这种所谓的揠苗助长在你学出来后一两年可能感觉不出来,因为此时的你还只做着一些培训时所讲的基础的活,但是对你而言却并没有什么优势,你会发现身边的人都跟你一样,你能做的别人都能做,随着时间的推移,你会发现越来越吃力,而这不是你不努力,原因是你没有真正去了解计算机的原理,软件运行的原理(这些东西是培训班不会细致系统的告诉你,也不是短期速成能掌握的)。这也是一旦碰到有相对复杂的问题时,你不知从何下手的原因。

重点来了:如果真的想学软件开发,建议从二进制开始,老老实实的自学一些计算机基础,比如编译原理、操作系统、计算机组成原理等等,当然并不是不让你报班培训,可以报,毕竟还是会教你一些“入门”的东西,但是真正在课余之下,自己需要能静得下心,把非科班的劣势,一点一点地补起来,软件开发本身不难,难在你能不能坚持,能不能不断学习软件相关知识,而不是一旦找到相关工作之后就开启“吃老本的养老模式”。

如果你真的下决心要学了,那么恭喜你,这一行不会让你失望,但是非成败在个人,外在的帮助都不能当作你成长的主线。

有疑问可以继续留言,也可以关注我,笔者也会经常更新这个行业的相关知识文章,对于寻求帮助的“同道中人”,也会尽力为其解答。

到此,以上就是小编对于软件开发和游戏开发那个难的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发和游戏开发那个难的2点解答对大家有用。