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软件开发方式分类标准 软件开发方式分类标准有哪些

IT信息网 2024-10-15 17:35:26 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发方式分类标准的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发方式分类标准的解答,让我们一起看看吧。

app的开发过程大致是怎样的?

基本可以分为以下几个步骤:

软件开发方式分类标准 软件开发方式分类标准有哪些

1. 需求

2. 竞品分析

3. 原型

4. Prd文档

5. 需求评审(包括修改需求)

6. 对接UI,对接开发

7. 需求验收

8. 上线,跟进数据

当然了,每一项还可以分很多子项,一个产品从立项到上线,要经过很多环节和反复的。


产品经理,和老板或客户明确问题定义-调研设计需求。

产品经理需要设计产品原型,产品流程图,开发文档。

产品经理提交设计参考资料到ui设计手中,跟踪设计ui。

ui确认后,与项目经理,技术总监确认开发时间。

项目经理,技术总监分配开发任务,申请账号,画甘特图等。

开发人员按计划开发

开发人员提交代码,打包。测试人员测试,提bug,开发人员改bug。

当要上线时,我们还需做点必不可少的准备:

设楠木案堂,三支灵香,紫砂香炉,于申时燃气,叩首三次,待三炷香燃尽,方可成功上线,此缺一不可,切记切记!!!

运营。

APP开发之前一般老板大概知道自己想要的功能,事实上,老板一般不知道自己要做什么东西,这时候产品经理要出马了,跟老板各种理清需求、找产品定位,好说歹说会把产品的定位、一期的需求想清楚。APP开发公司新产品从无到有常见的工作是以下几点:

  1、产品官网,产品官网是产品、公司、团队的脸面,让用户进入之后能以最快的速度了解你的定位以及产品特性,也就是什么样的人在为解决什么样的问题,做着什么样的事情。

  2、用户协议,如果用户要注册、使用你的产品,你得起草你的用户协议,跟律师或法务不断沟通调整。

  3、种子用户,你要思考你的第一批种子用户从哪里来,如何组织,怎么管理,他们是检验你产品的第一群人,对于验证你的产品定位、发现产品问题、提升产品体验来说至关重要。

  4、基础数据上报规划,你要知道产品一旦发布,在对用户行为一无所知的情况下,需要收集什么数据来优化、调整你的产品设计,思考你的产品方向。

最开始可以先区分是要用原生开发还是混合开发,这两个工期差距很大。之后的过程基本就是:

1.需求分析和产品分析

  当受到客户的订单之后,团队首先对其企业的发展需求、目标用户需求等方面进行分析。在采集大量的数据之后,将数据整合、汇集成图表,为产品开发方向进行定位,向客户提出实现其需求的软件需求说明方案。

2.技术架构和任务流程

  在这个阶段中,开发者需要弄清楚系统中有那些部分组成,系统内部之间的关系以及相互之间数据是如何交换、流通和协同工作的。除此之外,在具体的APP开发流程中,不断优化每个细节中的任务。

3.界面分析和线框原型制作

  在此阶段还需要定义清楚产品的交互规则,如一致性、操作细节、内容信息架构等的关系。在将功能细化之后,应该开始安排每个界面的具体的流程和界面当中应该有什么样的输入和输出的信息。随后,开发人员还需要把所有界面链接成一个可操作的原型。并把这个原型交给我们的客户确认。

4.系统开发

  在开发阶段,把所有的交互文档、逻辑架构文档、信息架构文档、任务流程分析等信息交付给相关的产品开发人员,并与开发、策划、设计人员之间保持紧密的沟通,保证客户提供较好的项目成果,及时快速、有序地完成客户提供的开发任务。

5.测试和上线

大概流程:

第一,首先了解用户有什么要求,也就是软件开发所谓的“需求分析”。

第二,系统设计,包括处理流程、模块划分、接口设计、运行设计等。

第三,详细设计,也就是所谓的开发阶段。

第四,软件测试,不要认为这个最简单,所有软件开发周期最难的,周期最长的就是软件测试,要根据用户的要求完成测试。

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

游戏开发是指使用计算机程序和相关技术,设计、开发、测试和发布游戏。游戏开发需要掌握编程语言、图形学、物理学、数学、音效等技能。

想做游戏的话,可以学习以下技能:

  1. 编程语言:建议先学习一门流行的编程语言如C++或C#,因为它们是游戏开发中最常用的语言之一。
  2. 游戏引擎:了解一些游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,这些引擎可以帮助你快速创建游戏原型并实现游戏逻辑。
  3. 图形学:了解基本的图形学概念和算法,如渲染、光照、纹理等。
  4. 物理学:理解物理规律和碰撞检测,这对于制作实时物理游戏非常重要。
  5. 音效:学会如何添加和编辑音频效果,以及如何使用音效引擎来优化游戏体验。
  6. 用户界面设计:了解用户界面设计的基本原则和技巧,以便在游戏中创建易于使用和吸引人的用户界面。
  7. 项目管理:学会规划和管理项目,以确保按时完成游戏开发任务。

总之,游戏开发需要多方面的技能和知识,需要不断学习和实践才能成为一名优秀的游戏开发者。

如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。

但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。

建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。


游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。

上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。


对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。

通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《人人都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。

希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

大家都是怎么给自己手机上的APP进行分类的?

分类的前提应该是为了方便快捷,不能为了分类而分类,app不多的情况,不分类就是最好的分类,直观,方便,快捷。app多的时候,我是这样分的,手机自带的不怎么用的放在一起,功能一样的放一起比如银行(农行,工行)类的,购物(苏宁,京东)类的,当然常用的我还会单独放


我有强迫症,然后手机的桌面必须干净整洁。我是根据应用性能分类的,手机自带的归到一类,用两个文件夹。然后平常聊天的就是社交类,购物花钱的就是消费,生活,学习,工作,听歌看电视剧,娱乐,我都分的清清楚楚,不归类我会很难受。。。


操作系统自带的一类

操作系统推荐的一类

学习类 比如 百词斩

影音类 爱奇艺,腾讯视频

新闻类 头条

游戏类 王者荣耀,吃鸡

电子书,阅读类,比如微信读书

小视频 抖音

我说说我的分类方法:

1)摄影类:包括相机、以及与摄影摄像有关的App;

2)音乐类:QQ音乐、酷我音乐、以及一些听歌识曲软件等等;

3)社交类:如QQ、旺信、Messenger等;

4)影视类:爱奇艺、优酷、凤凰网、西瓜视频等;

5)网购类:如京东网、淘宝网、苏宁易购……等;

6)财务类:如各银行的手机银行;

7)投资类:如炒股交易软件以及行情软件等;

8)出行类:如滴滴打车,神州专车等;

9)地图类:如百度地图、搜狗地图等;

谢邀。

分类的话基本可以分为以下几种:

系统工具:输入法,文件管理,清理优化,安全防护,备份还原,辅助加强

桌面插件:桌面,插件,锁屏

主题美化:壁纸,图标,字体

社交聊天:微博,交友,论坛,表情

咨询阅读:阅读器,新闻漫画,小说,科普

通讯网络:拨号,短信,浏览器,下载,流量,通讯录,邮箱,运营商,通知,路由,录音,wifi

影音娱乐:视频,音乐,电台,铃声,播放器,直播

摄影图片:拍照,美图,图库

感谢诚邀......

说到手机分类这个,我一般是把交通出行的分为一类,通通捡进一个文件夹,取名就叫【去哪找路啊】里面包含了高德地图、百度地图、滴滴出行、携程旅行之类的。

把小红书、淘宝、唯品会,这些APP通通放进一个文件夹 取名叫做【花钱的兜兜】 总而言之就是比较“败家”、“剁手”的。

王者荣誉和吃鸡游戏跟看电影听音乐的app放在一起,都是休闲娱乐是打发时间的,取名【少大不努力】

其他的日常工具和设置这些就随意放置了。

这么真诚的回答 ,点个关注再走吧......

到此,以上就是小编对于软件开发方式分类标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发方式分类标准的3点解答对大家有用。